creational-工厂方法
设计模式
# 定义与类型
定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行
类型:创建型
# 适用场景
- 创建对象需要大量重复的代码
- 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象
# 优点
- 用户只需要关心所需要产品对应的工厂,无须关心创建细节
- 加入新产品符合开闭原则,提高可扩展性
# 缺点
- 类的个数容易过多,增加复杂度
- 增加了系统的抽象性和理解难度
# Coding
public abstract class Video {
public abstract void produce();
}
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public abstract class VideoFactory {
public abstract Video getVideo();
}
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public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制Java课程视频");
}
}
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public class JavaVideoFactory extends VideoFactory {
@Override
public Video getVideo() {
return new JavaVideo();
}
}
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public class PythonVideo extends Video {
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制Python课程视频");
}
}
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public class PythonVideoFactory extends VideoFactory {
@Override
public Video getVideo() {
return new PythonVideo();
}
}
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public class FEVideo extends Video{
@Override
public void produce() {
System.out.println("录制FE课程视频");
}
}
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public class FEVideoFactory extends VideoFactory{
@Override
public Video getVideo() {
return new FEVideo();
}
}
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
VideoFactory videoFactory = new PythonVideoFactory();
VideoFactory videoFactory2 = new JavaVideoFactory();
VideoFactory videoFactory3 = new FEVideoFactory();
Video video = videoFactory.getVideo();
video.produce();
}
}
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# UML
# 源码解析