creational-工厂方法

设计模式

# 定义与类型

定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行
类型:创建型

# 适用场景

  • 创建对象需要大量重复的代码
  • 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
  • 一个类通过其子类来指定创建哪个对象

# 优点

  • 用户只需要关心所需要产品对应的工厂,无须关心创建细节
  • 加入新产品符合开闭原则,提高可扩展性

# 缺点

  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

# Coding

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}
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public abstract class VideoFactory {
    public abstract Video getVideo();
}
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public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}
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public class JavaVideoFactory extends VideoFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new JavaVideo();
    }
}
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public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python课程视频");
    }
}
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public class PythonVideoFactory extends VideoFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new PythonVideo();
    }
}
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public class FEVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制FE课程视频");
    }
}
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public class FEVideoFactory extends VideoFactory{
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new FEVideo();
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VideoFactory videoFactory = new PythonVideoFactory();
        VideoFactory videoFactory2 = new JavaVideoFactory();
        VideoFactory videoFactory3 = new FEVideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo();
        video.produce();
    }
}
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# UML

# 源码解析